童年的纸飞机(The Paper Aircraft of Childhood)

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王希孟的‘千江山’,梵高的‘星空’,莫奈的‘睡莲’,你会操作你的纸飞机在如大师画一般的场景穿梭

童年的纸飞机(The Paper Aircraft of Childhood)

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王希孟的‘千江山’,梵高的‘星空’,莫奈的‘睡莲’,你会操作你的纸飞机在如大师画一般的场景穿梭

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

难点:1,动作设计,我是从简到难,慢慢学习的,先找了些素材和动画原理学习。……3,绘制过程中幅度较大的动作建议把原始帧(作设计的)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差。……一些例展示,如果有兴趣可以查看美术作品集和我的b站账号https://indienova.com/artden

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋放构思类似暗黑……有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是

碧莲(Lotus Romance)

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而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思……是古诗《江南》里面为我们描述的真实鱼戏,从中我们能够感受到鱼儿在莲花池里面愉悦地畅游

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加了。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

当屏幕上所有的像素点都计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……看下下面这就明白了

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

indienova.com/u/jkllin/blogread/26712

像素画画起来非常有趣,用几周时间就画出了自我感觉良好的,把以前画的手稿扫描到电脑,然后使用赛璐璐画法……再例如一所房子,一个人在房子住了十年,拿到房子的俯视平面,极有可能认不出来。……像素美术动画不合格怎么!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……在积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也在摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……主包包括代码文件及登录场景的背景,分包 1 的资源主要是整个游戏的必要资源,分包 2 的资源是副本场景必要的资源

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……在积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也在摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……主包包括代码文件及登录场景的背景,分包 1 的资源主要是整个游戏的必要资源,分包 2 的资源是副本场景必要的资源

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